《孙子兵法》地形第十②

整章朗读

凡兵有走者、有驰者、有陷者、有崩者、有乱者、有北者。

军队打败仗有“走”、“驰”、“陷”、“崩”、“乱”、“北”六种情况。

凡此六者,非天地之灾,将之过也。

这六种情况的发生,不是天时地理的灾害,而是将帅自身的过错。

夫势均,以一击十,曰走;

地势均同的情况下,以一击十而导致失败的,叫做“走”。

卒强吏弱,曰驰;

士卒强捍,军官懦弱而造成失败的,叫做“驰”。

吏强卒弱,曰陷;

将帅强悍,士卒儒弱而失败的,叫做“陷”。

大吏怒而不服,遇敌怼而自战,将不知其能,曰崩;

偏将怨仇不服从指挥,遇到敌人擅自出战,主将又不了解他们能力,因而失败的,叫做“崩”。

将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,曰乱;

将帅懦弱缺乏威严,治军没有章法,官兵关系混乱紧张,列兵布阵杂乱无常,因此而致败的,叫做“乱”。

将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰北。

将帅不能正确判断敌情,以少击众,以弱击强,作战又没有精锐先锋部队,因而落败的,叫做“北”。

凡此六者,败之道也,将之至任,不可不察也。 

以上六种情况,均是导致失败的原因。这是将帅的重大责任之所在,是不可不认真考察研究的。

夫地形者,兵之助也。

地形是用兵打仗的辅助条件。

料敌制胜,计险隘远近,上将之道也。

正确判断敌情,考察地形险易,计算道路远近,这是高明的将领必须掌握的方法。

知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。

懂得这些道理去指挥作战的,必定能够胜利;不了解这些道理去指挥作战的,必定失败。

故战道必胜,主曰无战,必战可也;

所以,根据分析有必胜把握的,即使国君主张不打,坚持打也是可以的;

战道不胜,主曰必战,无战可也。

根据分析没有必胜把握的,即使国君主张打,不打也是可以的。

故进不求名,退不避罪,唯民是保,而利于主,国之宝也。 

所以,战不谋求胜利的名声,退不回避失利的罪责,只求保全百姓,符合国君利益,这样的将帅,才是国家的宝贵财富。